ФЭНДОМ


{{{Текст}}}
Генри Миллс жителям Нью-Йорка в «Нерассказанная история»

Магия — метафизическая и сверхъестественная сила в сериалах «Однажды в сказке» и «Однажды в Стране чудес».

Использование магииПравить

Законы магииПравить

Существуют три главных закона магии:

  • Нельзя воскрешать мёртвых
  • Нельзя заставить влюбиться
  • Магия не может изменить прошлое

Тем не менее, известны два волшебника, которым удалось нарушить законы магии:

  • Тёмный маг Джафар, объединив силы с Амарой, на время смог преодолеть все ограничения волшебства при помощи трёх Джиннов. Тем не менее, он не может заставить человека влюбиться, а только создаёт иллюзию любви.
  • Злая Ведьма Запада Зелина активировала заклинание путешествия во времени, используя символы любви, храбрости, ума и невинности.


Изменение прошлогоПравить

Любовная манипуляцияПравить

ВоскрешениеПравить

Цена магииПравить

Часто упоминается, что «у магии всегда есть цена», но иногда она бывает непредсказуемой. Среди самых известных примеров является Румпельштильцхен. Овладев силой Тёмного мага, он стал проклят – власть накапливается в нём, но при этом она развращает его физически и эмоционально.

Цена за Тёмное Проклятье – сердце того, кого любишь больше всего. Поступая таким образом, Злая Королева создала пустоту в сердце, которая не может заполниться. В другое время, попытка Реджины избавиться от Эммы оборачивается смертельной опасностью для Генри.

Отрицательные последствия магииПравить

Физическое описаниеПравить

Магия часто представляется в виде облака дыма, цвет которого зависит от волшебника, хотя бывают случаи, когда он меняется. Больше всего распространён фиолетовый цвет.

Цвета магии пользователейПравить

Дым

Другие проявления

Виды магииПравить

  • Вера: магическая способность, имеющая особую роль в Нетландии. Даёт возможность воплощать в реальность то, во что твёрдо верят. Однако имеет некоторые ограничения. Например, необходимость пыльцы фей для полёта.
    Magic

    Голд забирает магию у голубой феи, восстанавливая меч.

  • Магия крови: связана с родословной человека и может быть использована для сокрытия предмета или защиты помещения от тех, кто не является родственником мага, накладывающего заклинание.
  • Магия фей: эта магия действует только при помощи волшебной пыли. Когда набирается достаточно пыли, феи могут практиковаться в магии. В некоторых случаях необходимо использовать волшебную палочку. Кроме того, феи имеют способность скрывать свои крылья и увеличиваться до человеческих размеров, что, по словам Голубой феи, не должно делаться без уважительной причины.
  • Предвидение: способность видеть будущее. Однако полностью предсказать исход событий невозможно, так как будущее представляется в виде множества кусочков одной мозаики, которые надо упорядочить. Со временем маги учатся отличать возможные события от тех, что точно произойдут. По мнению Провидицы, предвидение - это проклятье.
  • Магия джиннов: эту магию могут использовать только джинны для исполнения желаний их хозяина. Количество желаний ограничено до трёх. Магия джиннов имеет строгие правила: нельзя убить человека, воскресить из мёртвых, заставить полюбить, изменить прошлое или увеличить количество желаний.
  • Ледяная магия: умение управлять льдом и холодом для различных целей. До сих пор только члены королевской семьи Эренделла демонстрировали эти способности. По словам Румпельштильцхена, это очень редкий дар. В двух поколениях его унаследовала старшая дочь, которой предстояло занять трон. Ледяную магию сложно контролировать, так как она сильно зависит от эмоций. Существуют заклинания, превращающие людей в ледяные статуи. Подобные проклятья можно снять знаком истинной любви или магией каменных троллей (в менее опасных ситуациях). Для сдерживания дара используют особые перчатки. В крайнем случае мага заключают в волшебной урне.
  • Зелья: создаются путём смешивания различных ингредиентов.
  • Магия каменных троллей: с её помощью можно стирать, хранить и возвращать воспоминания других людей.
  • Истинная любовь: самое мощное волшебство в мире. Снимает сильные тёмные проклятья.
  • Убеждение: способность, заставляющая животных выполнять любые приказы.
  • Колдовство: как правило, требует наличие особой книги или заклинаний. При использовании магия проявляется в виде свечения или облака дыма, цвета которых зависят от самого волшебника. Включает в себя телекинез, телепортацию, перевоплощение, вырывание сердец, исцеление и многое другое. Вероятно, не требует врождённых способностей.

Магические способностиПравить

ПользователиПравить

Интересные фактыПравить

ПоявленияПравить

Заметка: «Архив» означает архивные кадры.

ПримечанияПравить


Типы магии
Вера | Магия крови‏‎ | Божественная магия | Магия Фей | Предвидение‏‎
Магия Джиннов | Ледяная магия | Магия русалок | Убеждение | Зелья
Магия Каменных троллей | Истинная любовь | Магия Вуду‏‎ | Колдовство

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.